На курсе ребята проходят путь от первых строк кода до создания собственной 2D-игры на Python: осваивают переменные, циклы и функции, затем учатся управлять персонажем и игровой механикой — очками, жизнями, столкновениями. По ходу создают рабочие мини-проекты и учатся находить ошибки в коде. Финал курса — собственная игра «Лаборатория ZETA: Побег из сектора 7».
Изучит основы языка программирования Python: переменные, условия, циклы, списки, словари и функции
Научится писать код, запускать и проверять программы, находить и исправлять ошибки в коде
Научится проектировать игровую логику: разбивать большую задачу на шаги, связывать команды, данные и события в единую работающую систему
Создаст собственную 2D-игру и представит её как итоговый проект
В программе Roblox Studio ребёнок проходит весь процесс разработки игр: проектирует 3D-мир, придумывает правила и механики, программирует их на языке Lua, тестирует и улучшает проект. Шаг за шагом — от простых объектов к полноценным игровым системам: персонажам, препятствиям, NPC и игровым событиям.
Создавать 3D-миры: работать с объектами, материалами и освещением
Программировать на Lua: переменные, циклы, функции и события
Создавать игровые механики — движение, препятствия, NPC, систему очков — и понимать, как они связаны с кодом
Проходить полный цикл разработки: от идеи и прототипа до тестирования и готовой игры
после курса Scratch или при наличии хорошей базы
На курсе дети разбираются, как работают разные ИИ системы — от распознавания изображений и текста до языковых и рекомендательных моделей, — экспериментируют с ними и находят их ограничения. Затем используют генеративные инструменты, чтобы создавать персонажей, изображения и музыку, и собирают всё в свою интерактивную игру.
Понимать, как работают разные системы ИИ
Обучать и критически оценивать ИИ-модели: проводить эксперименты, находить ошибки и понимать ограничения технологии
Использовать генеративный ИИ как инструмент творчества: создавать изображения, персонажей, тексты и музыку
Проходить полный цикл создания цифрового продукта — от идеи и прототипа до собственной игры
после курса Scratch или при наличии хорошей базы
На курсе дети не просто узнают об искусственном интеллекте — они создают свои первые ИИ-модели и используют их в играх на платформе Scratch. Знакомятся с основами искусственного интеллекта через игровые проекты, узнают, как компьютер может «думать» и принимать решения.
Изучение искусственного интеллекта через создание игр
после курса Scratch или при наличии хорошей базы
Понимать, как работает ИИ и не бояться сложных слов: «машинное обучение», «данные», «модель», «распознавание»
Создавать «умных» персонажей, которые реагируют на жесты, голос или сообщения
Обучать ИИ распознавать изображения, звуки и текст
Добавлять элементы машинного обучения в свои игры
Scratch — визуальная среда программирования, где дети создают игры и мультфильмы с помощью блоков‑команд. Осваивают базовую логику «если — то», циклы, события и работу с координатами — без сложных терминов и формул, совершая первые шаги в мире кодирования.
Программирование в Scratch
Пользоваться средой разработки
Понимать базовые алгоритмы и логику программирования через игровые блоки
Создавать собственные анимации, истории и простые игры
Работать с персонажами, фонами и звуками