На курсе ребята освоят настоящий игровой движок и научатся создавать полноценные игры, от платформера до 3D-шутера с помощью языка Python (на базе GDScript, совместимого с Python). Сначала — 2D-игры: управление персонажем, физика, уровни, враги, счёт. Затем — переход в 3D: камера, освещение, модели, коллизии. В конце — свой финальный проект, который можно показать друзьям или добавить в портфолио.
Поймёт, как устроены видеоигры изнутри: сцены, узлы, скрипты, физика
Научится программировать на GDScript, писать код для персонажей, врагов, интерфейса
Освоит движок Godot — интерфейс, редактор сцен, анимацию, звук
Создаст 5–7 собственных игр
Двухгодичный курс, в котором дети проходят путь от первых 3D-моделей до собственных игр. В первый год - основы 3D-моделирования в Tinkercad, знакомство с языком Lua. На втором году обучения — сложные механики, проектирование собственных 3D-моделей, продвинутые скрипты на Lua.
Проектировать 3D-модели и печатать их на 3D-принтере
Научится пользоваться Tinkercad и Blender
Разовьёт пространственное мышление, фантазию и творческий потенциал
Узнает принципы физики в программировании, математические модели звука и спецэффектов.
после курса по Scratch или при наличии хорошей базы
На курсе дети не просто узнают об искусственном интеллекте — они создают свои первые ИИ-модели и используют их в играх на платформе Scratch. Знакомятся с основами искусственного интеллекта через игровые проекты, узнают, как компьютер может «думать» и принимать решения.
Изучение искусственного интеллекта через создание игр
после курса по Scratch или при наличии хорошей базы
Понимать, как работает ИИ и не бояться сложных слов — «машинное обучение», «данные», «модель», «распознавание»
Создавать «умных» персонажей, которые реагируют на жесты, голос или сообщения
Обучать ИИ распознавать изображения, звуки и текст
Добавлять элементы машинного обучения в свои игры
Scratch — визуальная среда программирования, где дети создают игры и мультфильмы с помощью блоков‑команд. Осваивают базовую логику «если — то», циклы, события и работу с координатами — без сложных терминов и формул, совершая первые шаги в мире кодирования.
Программирование в Scratch
Пользоваться средой разработки
Понимать базовые алгоритмы и логику программирования через игровые блоки
Создавать собственные анимации, истории и простые игры
Работать с персонажами, фонами и звуками