В программе Roblox Studio ребёнок проходит весь процесс разработки игр: проектирует 3D-мир, придумывает правила и механики, программирует их на языке Lua, тестирует и улучшает проект. Шаг за шагом — от простых объектов к полноценным игровым системам: персонажам, препятствиям, NPC и игровым событиям.
Создавать 3D-миры: работать с объектами, материалами и освещением
Программировать на Lua: переменные, циклы, функции и события
Создавать игровые механики — движение, препятствия, NPC, систему очков — и понимать, как они связаны с кодом
Проходить полный цикл разработки: от идеи и прототипа до тестирования и готовой игры
после курса Scratch или при наличии хорошей базы
На курсе дети разбираются, как работают разные ИИ системы — от распознавания изображений и текста до языковых и рекомендательных моделей, — экспериментируют с ними и находят их ограничения. Затем используют генеративные инструменты, чтобы создавать персонажей, изображения и музыку, и собирают всё в свою интерактивную игру.
Понимать, как работают разные системы ИИ
Обучать и критически оценивать ИИ-модели: проводить эксперименты, находить ошибки и понимать ограничения технологии
Использовать генеративный ИИ как инструмент творчества: создавать изображения, персонажей, тексты и музыку
Проходить полный цикл создания цифрового продукта — от идеи и прототипа до собственной игры
после курса Scratch или при наличии хорошей базы
Scratch — визуальная среда программирования, где дети создают игры и мультфильмы с помощью блоков‑команд. Осваивают базовую логику «если — то», циклы, события и работу с координатами — без сложных терминов и формул, совершая первые шаги в мире кодирования.
Программирование в Scratch
Пользоваться средой разработки
Понимать базовые алгоритмы и логику программирования через игровые блоки
Создавать собственные анимации, истории и простые игры
Работать с персонажами, фонами и звуками